外媒评《控制》开发商新作《FBC 控制论是由美国的谁创立的
摘要:《FBC:防火线》是一款第一人称多人合作射击游戏,故事发生在一个遭受异世界势力猛烈攻击的神秘联邦机构中。 该游戏由开发了《控制》的团队Remedy制作,并且本作,外媒评《控制》开发商新作《FBC 控制论是由美国的谁创立的
《FBC:防火线》是一款第一人称多人合作STG游戏,故事发生在壹个遭受异全球势力猛烈攻击的神奇联邦机构中。 该游戏由开发了《控制》的团队Remedy制作,而且本作一定程度上继承了《控制》的全球观。
本作于6月17日正式在Steam平台发行,截至发稿,本作共收到1132份评价,其中64%为好评,游戏评价来到“褒贬不一”。游戏刚发行时评价为“多半差评”,目前有所回暖。
近日,外媒Gamingbolt发表文章点评了游戏上线后令人失望的表现,并评价为是“Remedy的一次罕见失误”。
Gamingbolt表示,《FBC》其实在很多方面做得都不错,很多人都认可其方法循环,特别适合和兄弟一起玩,紧张刺激又有趣。Gamingbolt还表示,必须夸赞这款游戏言败了传统的实时服务玩法,而是坚持提供一种没有微交易的游戏尝试,并强调如果大家要在短期内研究该游戏的表现,那就不能避而不谈这一点。
Gamingbolt认为《FBC》单纯从游戏性的角度来说其实是一款不错的游戏,然而游戏有很多要命的难题,首当其冲的就是敌人的种类太过单一;其次,玩家可用的武器种类也等于匮乏;最后,游戏中设定的三种截然不同的职业为方法循环增添了不少趣味,但这种趣味很快就会在重复当中消耗殆尽。
其实《FBC》和《艾尔登法环:黑夜君临》颇为相似,他们都是衍生作、都主打三人小队、都是紧张刺激的合作游戏循环,但《黑夜君临》显然做的比《FBC》要好得多。Gamingbolt提议Remedy借鉴FromSoftware的行为,增加敌人种类、丰盛故事背景等等。
无论Remedy选择怎样应对 《FBC》 平平的点评和商业反响,这款游戏的困境必定会成为职业室原本光明未来的壹个污点。至于未来的具体进步,大家仍需拭目以待。