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《鬼灭之刃 鬼灭之刃无限城篇在线观看免费

作者:admin 更新时间:2025-07-15
摘要:《鬼灭之刃:火之神血风谭2》将于 2025 年 8 月 1 日发售,预计登陆 PlayStation 5(PS5)、PlayStation 4(PS4)、Nin,《鬼灭之刃 鬼灭之刃无限城篇在线观看免费

 

《鬼灭之刃:火之神血风谭2》将于 2025 年 8 月 1 日发行,预计登陆 PlayStation 5(PS5)、PlayStation 4(PS4)、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)(※)等多个平台。

※ Steam 版将于 8 月 6 日发行。购买豪华版可从 8 月 1 日起提前游玩。

在个人玩法「火之神血风谭」中,玩家可以像前作一样重温炭治郎的旅程,而且游戏还收录了「游郭篇」、「刀匠村篇」、「柱训练篇」。这次《Fami 通》编辑部有机会抢先试玩了「刀匠村篇」的开头部分,以及霞柱·时透无一郎和恋柱·甘露寺蜜璃的战斗场景(运用平台为 PS5)。

游戏中特殊的魔力在前作中已得以展现,而这次更是可以扮演鬼杀队顶尖级别的剑士「柱」,这对于粉丝来说无疑是一场极点的尝试。试玩结束后,笔者竟然开始喜爱上了本应是敌人的玉壶。这是如何回事?

到底发生了啥子,才会导致这种奇妙的现象发生呢?笔者将通过实际的评价为大家一一道来。请结合试玩视频一同查看。

请注意,这次试玩的是开发中的版本,也许和正式版画面有所不同。

在村子中自在漫步,这是沉浸的第一步

本次尝试的「刀匠村篇」是本作继「游郭篇」之后的第二部分。在「游郭篇」和「上弦之鬼」激战后,主人公炭治郎失去了鬼杀队剑士必要的「日轮刀」。为了和锻刀匠钢铁冢直接见面,炭治郎决定前往刀匠村,故事也由此展开。

这不由得让人兴奋起来。前作中笔者最喜爱的是「特殊的游戏故事尝试」,毕竟在游戏中可以由玩家亲自操控主人公这点真是太棒了。

给前推进、寻找物品、和他人对话……这些都由玩家自己决定,因此对故事的沉浸感更强。在撰写前作评价时,笔者曾因游戏故意让玩家做出艰难决定的演出而怀疑开发者是否「没有心」。魇梦,绝不会原谅你。

例如,有一幕是村子的少年小铁被霞柱·时透无一郎质问。在动画中,炭治郎听到争执声后迅速赶到并进入下壹个场景。而在本作中,玩家需要操作人物进行「赶去」部分。

这种特殊的游戏尝试,即便是完全熟悉故事务节的笔者,也能以新鲜的心情享受故事部分。和村子中的大众、小铁君和钢铁冢先生的重聚,就像久别重逢般令人感激。游戏中的搞笑表现更是让人心情愉悦。

接下来,炭治郎和小铁修复了「战斗用傀儡人偶·缘一零式」,并接受了如地狱般的实战训练。在这里,终于迎来了战斗部分的开始。

战斗采用的是在地图中奔跑的 3D 动作玩法,具有等于高的自在度。因此敌人的攻击范围也很广,需要仔细观察攻击预兆进行回避,或通过防御和化解来应对。

每个人物的技能可以通过同时按下按钮来释放,不需要像格斗游戏那样进行指令输入。找到对方的破绽后,用○按钮发起「追击冲刺」接近敌人并迅速施展技能,是本作最基本的战斗方法。

在这一环节,笔者注意到操作上有些不适应。前作中通过快速推动左摇杆出招的「化解」和「强攻击」,在本作中改为 R1 按钮加×按钮同时按下进行化解,R1按钮加○按钮同时按下进行强攻击。

不习性游戏的人觉得推动摇杆的操作相对难,这也是操作方式改变的缘故。单按 R1 按钮会进入防御姿势,即使操作不及时也会进行防御这一点令人安心。

《鬼灭之刃》的粉丝中也有不擅长动作游戏的人。这种设计或许是为了让他们也能尝试到激烈对战的感觉。

和缘一零式的战斗颇具挑战性。作为第二章的部分,攻击等于激烈。笔者输了一次,但由于可以在敌人血量减少的情形下继续游戏,最终还是顺利获胜。

恋柱出击!大显神威的强者之感

接下来尝试的是恋柱·甘露寺蜜璃的场景,她击败了村子中涌出的玉壶的金鱼鬼,解救了村长·铁珍。这次不是操作炭治郎,而是操控甘露寺进行战斗。

在这个场景中,大量敌人涌给甘露寺。前作中主要是一对一或少人数的战斗,而在本作则开始了意想差点的群战。

提到甘露寺,很多人会对她特殊的战斗方法记忆犹新。她拥有不同寻常的强健而柔韧的身体,仿佛新体操般的典雅动作令人印象深刻。

为了再现她的战斗风格,选择了这个袭击场景。她用如新体操彩带般灵活的日轮刀旋转出范围攻击。只需轻轻按下攻击按钮,她便能轻盈地舞动。

金鱼鬼对于常人来说是无法抵挡的强敌,但甘露寺轻而易举地将其击溃。即便敌人不断涌来,她全力以赴便能瞬间化解。这种感觉特别棒,仿佛自己变得更强了一样。

这种「感觉自己变强了」的尝试特别重要。大众在感受到提高时会更加投入。对于不擅长动作游戏的人而言,一对一的紧张战斗也许不要易尝试到爽快感。这时就轮到甘露寺登场了。故事过游郭篇的激战和缘一零式的训练后,玩家操作她时会感觉自己又迈上了壹个台阶。

甘露寺的技能多为移动中攻击,特别适合这种一骑当千的战斗。熟练之后,甚至无需运用防御或化解,便可一面躲避攻击,一面持续进攻。

这就是「柱」,鬼杀队顶尖级别剑士的实力。如果时刻允许,笔者真希望能多次挑战,追求和柱身份相匹配的最佳表现。

在天才霞柱的战斗中领会玉壶的魔力

接下来尝试的是霞柱·时透无一郎和「上弦之伍」玉壶的战斗部分。壹个是被称为柱中天才、实力未知的剑士,另壹个是鬼舞辻无惨的直属部下,实力超凡的十二鬼月其中一个。

在这个场景中,无一郎恢复了记忆,脸上浮现出「痣」的情形。在这种情形下,剑士会展现出难以想象的力量。在动画中,进入这一情形的无一郎甚至压制了展露真身和能力的玉壶。

在游戏中,这种痣的能力也得到了体现,提供了和普通对战不同的能力。这一部分的无一郎在积累能量后进入「全开」情形,这种效果会一直持续到战斗结束。

实际上,在游戏中此时的无一郎特别强大。如果能成功进入全开情形,就有也许躲避玉壶的全部攻击并取得胜利。

然而操控人物的是玩家,遗憾的是玩家并非天才(至少笔者不是),也不曾故事过成为柱所需的艰苦修行。

战斗场景中的玉壶令人厌恶。和其说他强大,不如说他让人厌恶。首先他发射的大量鱼类飞行道具形成的放射状攻击范围极其棘手。它难以回避,即使防御也会被多段攻击打破。

由于攻击速度很快,玉壶会在玩家追尾冲刺或侧步回避时抓住空隙进行精准打击

除了这些之后,他的章鱼触手攻击前方范围广,速度快且带有超级护甲,无法用防御抵挡。玉壶还频繁运用具有极高破防性能的范围攻击。

这意味着,单靠防御来观望是不切实际的。相反,玉壶的防御特别坚固,即使对他进行攻击也很难打破,真是狡猾。

随着战斗的进行会发现他其实有不少破绽,仿佛可以最佳击败他。但当你大胆进攻时,他会用前述的飞行道具和章鱼触手进行反击。

玉壶是那种典型的邪恶人物,让人天然而然地想要打倒他。这一点通过人物性能和算法得到了最佳展现,令人称赞。

从头面对玉壶时,笔者觉悟到他实际上是个理想的反派。他自负满满的性格,和无一郎的对话中流露出的特点,尤其是对无一郎奥义「胧」的反应,都堪称绝妙。

对于奥义,他会立刻喊出「这是啥子!?发生了啥子!?」这样最佳的反派台词。亲自操作无一郎击败他所带来的爽快感简直无和伦比,笔者确信没有其他反派能如此酣畅淋漓地被击败。

在前作中,玩家通过和炭治郎一同战斗,感受到了成长的趣味。此次由于全部柱的参战,不仅能尝试炭治郎等人的成长,也能亲身尝试柱的强大,这让笔者特别期待。正如和炭治郎一样有「想变强」的梦想,笔者也萌生出作为柱而言「必须强大」的感觉。

本作不仅仅是对故事的重温,还让人从头领会到柱或鬼等人物的魔力。这是笔者在实际游玩后得出的结论。因此笔者不仅想把本作主推给对《鬼灭之刃》特别了解的人,也想强烈主推给初次接触的人。