往日不再前期如何发展 往日不再前期无聊
摘要:前期发展阶段,资源管理和武器选择是生存的核心。游戏初期弹药和补给品极为有限,建议优先收集废铁、酒精等基础材料,用于制作燃烧瓶和近战武器维修。近战武器在前期性价比,往日不再前期如何发展 往日不再前期无聊
前期进步阶段,资源管理和武器选择是生存的核心。游戏初期弹药和补给品极为有限,提议优先收集废铁、酒精等基础材料,用于制作燃烧瓶和近战武器维修。近战武器在前期性价比极高,尤其是带锯片或铁钉的改良款,能有效应对落单的感染者。手枪主推运用SAP9或M1911,前者易于获取且弹药充足,后者伤害稳定但需通过任务解开。超距离武器可选择弓箭,适合潜行击杀且材料可回收,注意射程和伤害不足的缺陷。
白天感染者活动主题较少,适合清理据点或搜刮物资;夜间则需谨慎行动,避免惊动尸潮。草丛投掷石子可吸引单个目标暗杀,此诀窍对处理人类敌人或小型感染者群尤为有效。若遭遇突发战斗,翻滚躲避配合小刀反击能节省弹药。信号枪虽非传统武器,但能引开尸群创新逃生机会,提议在背包中常备。
营地任务是前期获取信赖度和优质装备的决定因素。优先完成杯子溪集镇等营地的守卫任务,可解开MWS突击步枪等实用武器。营地商店的武器需根据信赖等级逐步放开,初期主推投资冲锋枪或霰弹枪以应对中近距离战斗。上交暴走者耳朵或猎物能快速提高营地好感,换取改装摩托的零件。摩托是重要交通工具,定期加油和维修,提议优先更新油箱容量和耐久度。
尸潮移动速度较慢,玩家可通过奔跑拉开距离,利用油桶、爆炸物等环境道具制造范围伤害。燃烧瓶是清理尸群的高效工具,合理规划投掷位置以避免浪费。若弹药不足,可尝试将尸潮引至敌对人类营地,借力打力。不提议过早挑战大型尸潮,待装备强化后再体系清理更为稳妥。优先解开专注力延长子弹时刻,提高爆头命中率;野外生存系列技能可增加资源携带量和制作效率;近战专家则强化格斗能力。NERO检查哨的注射器提议均衡分配体力、耐力和专注值,三者协同提高容错率。