lolWASD玩法来袭 lol wasd
在北美测试服中,《lol》迎来了一项倾败性的操作更新:WASD移动玩法。这一最新的“官方外挂”式功能,彻底改变了游戏十余年来的传统操作逻辑,让玩家可以像动作游戏或STG游戏一样,直接用键盘操控英雄移动。这意味着,困扰新人多年的“走A难题”将被一键化解。对于老玩家来说,这更是一次操作习性的革命。
一、WASD玩法如何玩?
传统的lol操作方法,需要依赖鼠标点击地面来移动,同时右手还要兼顾技能释放、攻击指令,操作繁琐且容易“手忙脚乱”。
而在WASD玩法下:
W、A、S、D 键直接控制英雄上下左右移动;
鼠标只负责 技能瞄准和攻击;
游戏内置了 自动走A功能,让普攻衔接更加顺畅。
直白点来说,它就像是手机游戏MOBA的左手摇杆,只不过被搬到了PC端。
二、对走A的改变
走A一直是《lol》玩家最常练习、最常失误的操作其中一个。
过去:
手动点人+点地板,容易空A或断A;
射手英雄尤其依赖手速和节拍感。
现在:
鼠标只要锁定目标,体系就能帮你衔接普攻和走位;
新人玩家几乎零门槛就能尝试“走A大师”的爽感。
在示范中,寒冰、大嘴、老鼠、卡莉斯塔等ADC英雄表现最为明显,本来就技能不多,如今配合自动走A,操作负担大幅减少。
甚至像剑圣 这样的纯普攻英雄,在WASD玩法下也更加丝滑,只不过由于目前只能做到八路线移动,追击时会有些“抽搐”感,需要多次调整按键。
三、哪些英雄更适合WASD玩法?
射手类ADC(寒冰、大嘴、老鼠等)
操作简化,输出更稳定。
对走A标准极高的泽丽,尝试会更加顺手。
技能消耗型英雄(EZ、蛇女等)
释放技能后无需频繁切换鼠标位置,走位更直接。
对于喜爱极点拉扯的玩家,提高上限特别明显。
近战英雄(剑圣、狗熊等)
移动流畅,但受限于八给操作,追击尝试略显僵硬。
四、优势和不足
优势:
降低进修成本,新人更快上手。
老玩家解放右手,更专注于技能命中率。
类似“官方走A挂”,普攻衔接更稳定。
对MOBA新入坑玩家(如从FPS转来)更友好。
不足:
目前仅支持 八给走位,灵活性不如鼠标点地移动。
技能连招较多的英雄(如发条、瑞兹)在操作上也许不如传统玩法顺手。
左手需要兼顾移动+技能,习性经过需要时刻。
五、WASD玩法的意义
WASD玩法不仅仅是一次操作更新,它也许会掀起《lol》新的讨论:
传统派:认为鼠标走位更精准,操作上限更高;
现代派:习性WASD的玩家觉得这才是主流PC游戏的标准配置。
未来如果进一步优化为 360°全路线走位,甚至支持手柄操作,那么《lol》的操作方法将真正迎来“手机游戏化”更新。
WASD玩法聚堆是《lol》近几年最具突破性的改动其中一个。它不仅让走A操作一键化、傻瓜化,还为新玩家提供了壹个更低门槛的上手环境。虽然目前还有上限不足和适配难题,但如果后续持续优化,这或许真的一个 “WASD王朝” 的开始。
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